(For USM Staff/Student Only)

EngLib USM > Ω School of Electrical & Electronic Engineering >

Simulation of path optimisation algorithms

Simulation of path optimisation algorithms / Sim Choon Yee
Matlamat kertas kerja ini adalah untuk mencari dan mengira jarak yang singkat dari satu nod yang lain dengan cara yang paling berkesan. 3 algoritma (algoritma A *, algoritma Dijkstra dan algoritma Greedy) dan 2 konsep (Pencarian Dua Arah dan perancangan semula) akan diterokai dan simulasi. Penanda aras untuk perbandingan keberkesanan setiap algoritma dengan teliti ditakrifkan dengan niat mencari algoritma yang terbaik dalam persekitaran yang direka. Semua simulasi Matlab dilakukan dalam 2D, 300x300 piksel imej dengan hanya satu permulaan yang tetap dan nod akhir. Bagi kaedah Dua Arah Mencari, ia ditetapkan untuk berhenti apabila kawasan pencarian dari titik permulaan dan kawasan mencari titik akhir bertemu. Selain itu, bagi maksud simulasi menggunakan konsep perancangan semula, peta asal akan dimasukkan dengan 4 dinding dan 39 Ruang putih. Sebanyak 4 eksperimen akan dilakukan untuk membandingkan sama ada 2 konsep digabungkan sebenarnya meningkatkan prestasi pencarian 3 algoritma itu, iaitu Pencarian Satu Arah tanpa perancangan semula, Pencarian Satu Arah dengan perancangan semula, Pencarian Dua Arah tanpa perancangan semula dan Pencarian Dua Arah Mencari dengan perancangan semula. Setiap keputusan akan dimasukkan dengan perbincangan tentang persamaan dan perbezaan keputusan setiap algoritma. Secara ringkasnya, jumlah Nod Dicari untuk Pencarian Dua Arah dengan perancangan semula mempunyai pengurangan keseluruhan (28%, 37% dan 51%) berbanding jumlah Nod Dicari untuk Pencarian Dua Arah tanpa perancangan semula. Di samping itu, jumlah masa algoritma ditunjukkan mempunyai pengurangan sebanyak 73,69%, 64% dan 4.62% berdasarkan simulasi peta kedua. Begitu juga jika dibandingkan antara Pencarian Dua Arah dengan perancangan semula dan Pencarian Satu Arah dengan perancangan semula, penurunan sebanyak 41.08%, 25.57% dan 14.41% ke atas jumlah masa algoritma dapat dilihat. Oleh itu, dalam projek tahun akhir ini, algoritma optimum untuk digunakan adalah A * algoritma dengan kaedah Cari dwiarah dan kaedah perancangan semula termasuk semasa proses pencarian. Kod lengkap termasuk dalam Lampiran untuk tujuan kebolehulangan. _______________________________________________________________________________________________________ The main concern is to find and calculate the shortest distance from one node to another in the most efficient way. 3 algorithms (A* algorithm, Dijkstra algorithm and Greedy algorithm) and 2 concepts (Bidirectional Searching and Replanning) are explored and simulated. The benchmark for comparing the effectiveness of each algorithm are thoroughly defined with the intention of finding the best algorithm in the designed environment. All Matlab simulations are done in a 2D, 300x300 image pixel with only a fixed start and an end node. For the Bidirectional Searching method, it is set to stop when the searching area from starting point and the searching area of end point are met. Next, for the purposes of simulating using Replanning concept, the original map is introduced with 4 walls and 39 whitespaces. A total of 4 experiments are done to compare whether the 2 concepts combined do actually improve the searching performance of the 3 algorithms, namely, Unidirectional Searching without Replanning, Unidirectional Searching with Replanning, Bidirectional Searching without Replanning and Bidirectional Searching with Replanning. Each result of the simulations is included with a discussion of the similarities and difference of the results of each algorithm. In summary, the total Nodes Searched of Bidirectional Searching with Replanning has an overall reduction (28%, 37% and 51%) when compared to total Nodes Searched of Bidirectional Searching without Replanning. In addition, the algorithm total time is shown to have decrement of 73.69%, 64% and 4.62% based on the second map simulations. Likewise, when comparing between Bidirectional Searching with Replanning and Unidirectional Searching with Replanning, a decrease of 41.08%, 25.57% and 14.41% on algorithm total time can be seen. Thus, in this final year project, the optimum algorithm to use is A* algorithm with Bidirectional Searching method and Replanning method included during the searching process. The complete code is included in Appendix for reproducibility purposes.
Contributor(s):
Sim Choon Yee - Author
Primary Item Type:
Final Year Project
Identifiers:
Accession Number : 875007161
Barcode : 00003107039
Language:
English
Subject Keywords:
algorithm; Bidirectional Searching method; Nodes Searched
First presented to the public:
6/1/2017
Original Publication Date:
4/19/2018
Previously Published By:
Universiti Sains Malaysia
Place Of Publication:
School of Electrical & Electronic Engineering
Citation:
Extents:
Number of Pages - 67
License Grantor / Date Granted:
  / ( View License )
Date Deposited
2018-04-19 17:26:32.487
Date Last Updated
2019-01-07 11:24:32.9118
Submitter:
Mohd Jasnizam Mohd Salleh

All Versions

Thumbnail Name Version Created Date
Simulation of path optimisation algorithms1 2018-04-19 17:26:32.487